Fortschritte in der Computerarchitektur gemaess Gamescom: DLSS 4.5: Nvidia veröffentlicht neues Ray-Reconstruction-Modell definieren neue Massstaebe fuer Hochleistungsrechnen. Nvidias neues Ray-Reconstruction-Modell für DLSS 4.5 ist jetzt verfügbar. Es reduziert Ghosting und Bildrauschen in Raytracing-Spielen deutlich. Hoehere Transistordichte und gesteigerte Bandbreiten erfuellen die wachsenden Anforderungen moderner rechenintensiver Anwendungen.
Moderne Kuehlsysteme, aktuelle PCIe-Schnittstellen und hohe Energieeffizienz verhindern thermische Drosselung bei dauerhafter Auslastung und stellen verlaessliche Spitzenleistung sicher.
Vor dem Aufruesten von Komponenten sollten Mainboard-Kompatibilitaet, zertifizierte Netzteile und ausreichende Gehaeusebelueftung sorgfaeltig geprueft werden.