Recentemente, percebi a necessidade de um workspace unificado para o gerenciamento de tarefas e arte em projetos de jogos. O Weave foi criado para atacar os piores gargalos de um time de desenvolvimento de jogos.

Criei uma ferramenta para acabar com o caos do "alt-tab" no Game Dev

Organizador e Centralizador de Assets (Com Versioneamento e File Lock)

O Weave traz uma biblioteca centralizada para organizar sprites, modelos 3D, áudios e referências. Ele possui controle de versão e sistema de File Locking, garantindo que um artista não sobrescreva o trabalho do colega.

Canvas de Brainstorm com Uso de Assets Próprios

O Canvas do Weave suporta a integração direta com os próprios assets armazenados no projeto, permitindo que designers e artistas arrastem sprites e artes para o quadro de brainstorm.

O Cofre de Ideias

Para resolver o problema de escopo mal definido, criamos o Cofre de Ideias, um espaço de votação e avaliação por consenso da equipe, que protege o cronograma do jogo.

Conclusão

O Weave está em fase de MVP e está disponível de forma gratuita. Estamos ansiosos para receber feedback de quem desenvolve jogos ou trabalha em equipes multifuncionais.

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